SCRATCH -> PODSTAWY

ROZWIĄZANIA ZADAŃ
Zadanie 1
Napisz program obliczający pole i obwód prostokąta.

Zadanie 2
Rozbuduj przykład numer 2. Jeżeli użytkownik wprowadzi dwie te same liczby, program wyświetli odpowiedni komunikat i się zakończy.

Zadanie 3
Napisz program informujący czy liczba podana przez użytkownika jest większa, mniejsza czy równa zero.
Sposób 1

Sposób 2

Zadanie 4
Napisz program sprawdzający czy z boków o długościach podanych przez użytkownika można zbudować trójkąt.

Zadanie 5
Napisz program, który sprawdzi czy pierwsza wprowadzona liczba jest wielokrotnością drugiej.

Zadanie 6
Napisz program, który odpowiada na pytanie, czy wśród trzech liczb są choć dwie takie same.

Następny temat: PĘTLE
Pages: 1 2